1985年,来自英国什罗普郡的保罗·科利尔和奥利弗·科利尔兄弟,决定在自家的卧室里开发一款与众不同的足球模拟游戏。他们都是埃弗顿球迷,也是电子游戏爱好者,但并不喜欢当时市面上的其他足球类游戏,于是决定自己动手开发。
但对于两个当时还未成年的中学生来说,自学编程并开发一款游戏的难度远超预期。直到1992年,这款游戏才最终完工并发行,他们将其命名为《冠军经理(Championship Manager)》。
两年后,兄弟俩成立了自己的游戏工作室Sports Interactive(以下简称SI)。2004年,他们与原发行商分道扬镳,随后加入游戏行业巨头世嘉(SEGA)旗下。因失去原IP使用权,游戏被重新命名为《足球经理(Football Manager)》。
从系列首个版本FM2005算起,《足球经理》已经走过了整整20个年头。无数玩家通过这款游戏实现了执掌一家足球俱乐部的梦想,也对足球世界有了更为细致入微的了解。
不久前,随着FM2026的发售,我们受邀参加了一场《足球经理》官方线下论坛,与部分FM爱好者和SI工作人员进行了深入交流。